Moto parabolico: calcolo gittata, altezza massima, tempo di volo

Calcolatore moto parabolico: gittata R = v₀²sin(2θ)/g, altezza h, tempo volo t, velocità impatto. Formule cinematiche, 45° ottimale, esempi cannone palla pallavolo.

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Il moto parabolico: cinematica del lancio

Il moto parabolico descrive il percorso di un corpo lanciato con velocità iniziale v₀ a un angolo θ rispetto all'orizzontale, soggetto solo alla gravità g. Il percorso è una parabola perfetta se si trascura la resistenza dell'aria. Questo calcolatore risolve le tre variabili fondamentali — gittata R, altezza massima h, tempo di volo t — più la velocità all'impatto e l'angolo di arrivo.

Le formule fondamentali

Scomponiamo la velocità iniziale in componenti:

  • v_x = v₀ · cos(θ) — componente orizzontale (costante, niente forze)
  • v_y = v₀ · sin(θ) — componente verticale (decresce per g)

Per lancio su terreno piano (h₀ = 0):

  • Gittata: R = v₀² · sin(2θ) / g
  • Altezza massima: h = v₀² · sin²(θ) / (2g)
  • Tempo di volo: t = 2v₀ · sin(θ) / g
  • Tempo al culmine: t_apex = v₀ · sin(θ) / g (metà del tempo totale)
  • Velocità all'impatto: |v| = v₀ (per simmetria, senza attrito)

L'angolo ottimale 45°

La formula R = v₀² · sin(2θ) / g è massima quando sin(2θ) = 1, cioè 2θ = 90° → θ = 45°. Su terreno piano e senza attrito, un angolo di 45° dà sempre la gittata massima, qualunque sia v₀.

Per angoli simmetrici rispetto a 45° (es. 30° e 60°) la gittata è identica: sin(60°) = sin(120°). Ma l'altezza e il tempo di volo sono diversi: lanci a 60° vanno più in alto e restano più in aria di lanci a 30°.

Gittata a 30° vs 45° vs 60° (v₀ = 20 m/s, g = 9,81)

AngoloGittata R (m)Altezza h (m)Tempo t (s)
30°35,315,102,04
45°40,7710,192,89
60°35,3115,293,53
90° (verticale)020,394,08

Nota: 30° e 60° danno la stessa gittata ma altezze e tempi molto diversi.

Lancio da altezza iniziale h₀ > 0

Se lanci da un'altezza (tetto, bastione, scogliera), il tempo di volo è maggiore: il proiettile scende più in basso prima di toccare il suolo. La formula completa:

t = (v_y + √(v_y² + 2g·h₀)) / g

La gittata diventa R = v_x · t, maggiore di R(h₀=0).

L'angolo ottimale per massima gittata da h₀ > 0 è inferiore a 45°:

θ_ottimo = arctan(v₀ / √(v₀² + 2g·h₀))

Esempio: v₀ = 20 m/s da h₀ = 10 m → θ_ottimo ≈ 39°. A quota aumenta, l'angolo ottimo diminuisce.

Esempi pratici

Esempio 1: pallone calciato

Un pallone viene calciato a 25 m/s con angolo 30°.

  • R = 25² × sin(60°) / 9,81 = 625 × 0,866 / 9,81 = 55,2 m
  • h = 25² × sin²(30°) / 19,62 = 625 × 0,25 / 19,62 = 7,96 m
  • t = 2 × 25 × sin(30°) / 9,81 = 25 / 9,81 = 2,55 s

Esempio 2: pallavolo (servizio)

Velocità 15 m/s, angolo 8° (quasi orizzontale), battuta da 2,2 m di altezza.

  • v_x = 15 × cos(8°) = 14,85 m/s
  • v_y = 15 × sin(8°) = 2,09 m/s
  • Discriminante: 2,09² + 2 × 9,81 × 2,2 = 4,37 + 43,16 = 47,53
  • t = (2,09 + √47,53) / 9,81 = (2,09 + 6,89) / 9,81 = 0,916 s
  • R = 14,85 × 0,916 = 13,6 m (quasi la lunghezza del campo)

Esempio 3: lancio del peso (atletica)

Atleta professionista: v₀ ≈ 13 m/s, angolo ~38° (ottimale dato che parte da 2,1 m di altezza).

  • R ≈ 22 m — distanze record mondiali ~23 m
  • Conferma: angolo ottimale per lanci alti si abbassa verso 38-40° (non 45°)

Esempio 4: frecce arco

v₀ = 55 m/s (compound bow), angolo 1,5° (quasi piatto), h₀ = 1,5 m.

  • Gittata ≈ 17 m prima che la freccia tocchi terra (caduta verticale di 1,5 m in ~0,55 s)
  • Senza angolo la freccia scende visibilmente
  • Gli arcieri compensano con mirino inclinato

Derivazione delle formule

Dalla seconda legge di Newton, con g costante e nessuna altra forza:

  • a_x = 0 → v_x(t) = v_x = v₀·cos(θ)
  • a_y = -g → v_y(t) = v₀·sin(θ) - g·t
  • x(t) = v_x · t
  • y(t) = h₀ + v_y·t − ½g·t²

Impostando y(t) = 0 (impatto sul suolo) si ricava t; sostituendo in x(t) si trova R. L'altezza massima è in t_apex = v_y / g (quando v_y(t)=0).

Il ruolo della resistenza dell'aria

Il modello ideale (senza attrito) funziona bene per oggetti densi lanciati a basse velocità: palle di cannone, frecce, pallini. Per oggetti leggeri o veloci la resistenza dell'aria cambia drasticamente la traiettoria.

Effetti reali dell'aria

  • Riduce la gittata: un pallone da calcio a 30 m/s perde 10-20% di distanza rispetto al vuoto
  • Riduce l'altezza massima
  • Rende la traiettoria asimmetrica: discesa più ripida dell'ascesa (il proiettile ha velocità inferiore in discesa)
  • Sposta l'angolo ottimale tra 30° e 42° (non 45°)

La forza di resistenza è F_drag = ½·ρ·C_d·A·v², con C_d coefficiente di drag (≈0,47 sfera), ρ densità aria, A sezione frontale.

Effetti secondari

  • Magnus effect: proiettili rotanti curvano (es. palla da tennis con top-spin cade più veloce)
  • Vento: modifica gittata e direzione
  • Variazione g: g = 9,83 ai poli, 9,78 all'equatore (effetto rotazione terrestre)
  • Coriolis: per lunghissime gittate (artiglieria), la rotazione terrestre devia leggermente il proiettile

Applicazioni del moto parabolico

Sport

  • Calcio: traiettoria dei tiri, cross, punizioni
  • Basket: tiri con arco alto per scavalcare la difesa
  • Baseball: gli home run volano 130-150 m
  • Pallavolo: servizi e schiacciate
  • Atletica: salto in lungo, getto del peso, lancio del disco, giavellotto
  • Golf: drive da 300 m, effetto palla forata

Militare e storico

  • Artiglieria antica (catapulte, trabocchi)
  • Balistica militare moderna
  • Giunzione artiglieria + tavole di tiro

Ingegneria

  • Irrigatori ad aspersione (raggio irrigazione)
  • Pompe antincendio (portata ugelli)
  • Animazione fisica nei videogiochi
  • Dimensionamento piscine con schizzi

Astronomia

  • Traiettorie satelliti (caso limite: velocità orbitale)
  • Sonde interplanetarie (con più corpi gravitazionali)
  • Rientri atmosferici

Grafico della traiettoria

L'equazione cartesiana (eliminando t da x e y) è una parabola:

y = h₀ + x · tan(θ) − (g · x²) / (2 · v₀² · cos²(θ))

Con coefficiente negativo in x², parabola rivolta verso il basso, vertice nell'altezza massima. Intersezioni con asse x = 0 e x = R.

Simmetrie e casi speciali

Angoli complementari (θ + θ' = 90°)

θ = 30° e θ' = 60° danno identica gittata (senza attrito aria, da h₀=0). Uno lancia basso e veloce, l'altro alto e lento. Stessa distanza orizzontale.

Lancio verticale (θ = 90°)

Caso degenere: v_x = 0, nessuna gittata orizzontale. Altezza: h_max = v₀²/(2g). Tempo totale (sale e scende): t = 2v₀/g.

Lancio orizzontale (θ = 0°)

Proiettile parte orizzontale, cade sotto per gravità. Tempo caduta: t = √(2h₀/g). Gittata: R = v₀ · √(2h₀/g). Esempio classico: proiettile sparato da scogliera.

Lancio a 45° + altezza iniziale

Con h₀ > 0 l'angolo ottimo scende sotto 45°. Per h₀ = 2 m, v₀ = 20 m/s → θ_ottimo ≈ 43,5°.

Conservazione dell'energia

L'energia meccanica totale resta costante (sistema chiuso senza attrito):

½m·v² + m·g·h = costante

  • Al punto di lancio: E_tot = ½m·v₀² + m·g·h₀
  • Al culmine: E_tot = ½m·v_x² + m·g·h_max
  • All'impatto: E_tot = ½m·v_impact²

Da cui v_impact = √(v₀² + 2g·h₀). Senza altezza iniziale, v_impact = v₀ (conservazione dell'energia cinetica totale).

FAQ

Qual è l'angolo ottimale per la gittata massima?

45° su terreno piano, senza resistenza dell'aria, con altezza iniziale zero. Con h₀ > 0, l'angolo ottimale è inferiore a 45° (dipende dal rapporto v₀/√(v₀²+2gh₀)). Con resistenza aria, l'angolo ottimo reale è 30-42° a seconda della velocità.

Perché 30° e 60° danno la stessa gittata?

Perché sin(60°) = sin(120°) e la gittata dipende da sin(2θ). Gli angoli complementari (θ e 90°-θ) hanno lo stesso sin(2θ). Però il lancio alto (60°) sta molto più in aria del lancio basso (30°).

Come influisce la resistenza dell'aria?

Riduce gittata (10-40% a seconda di forma e velocità), altezza massima e rende la traiettoria asimmetrica. Sposta l'angolo ottimale reale tra 30° e 42°. Ininfluente per lanci lenti di oggetti densi (palla cannone).

La formula funziona sulla Luna o altri pianeti?

Sì, basta cambiare g. Luna: g = 1,62 m/s². Marte: g = 3,71. Giove: g ≈ 24,8. Sulla Luna la gittata a parità di v₀ è circa 6 volte quella terrestre.

Cos'è la gittata massima nel vuoto vs in aria?

Nel vuoto: 45°. Nell'aria: 30-42° a seconda del proiettile. Esempio record getto del peso: ~38° perché la palla è pesante ma parte da h₀ = 2 m.

Come calcolo se il proiettile cadrà prima o dopo un ostacolo?

Calcola y(x_ostacolo) = h₀ + x·tan(θ) − g·x²/(2·v₀²cos²θ). Se y > h_ostacolo, passa sopra. Se y < h_ostacolo, urta.

La velocità all'impatto è uguale a quella di lancio?

Solo se h₀ = 0 e senza attrito. Con h₀ > 0 (lancio da alto), v_impatto = √(v₀² + 2g·h₀) > v₀ (l'energia potenziale si converte in cinetica). Con attrito, v_impatto è minore.

Storia: da Galileo alla balistica moderna

Aristotele (IV sec. a.C.) credeva che un proiettile viaggiasse in linea retta fino a esaurimento della forza, poi cadesse verticale — teoria errata ma dominante per secoli.

Niccolò Tartaglia (1537, Nova Scientia): prime tavole di tiro, ipotizza traiettoria curva.

Galileo Galilei (1638, Discorsi): dimostra matematicamente che la traiettoria è una parabola, combinando moto uniforme orizzontale con moto uniformemente accelerato verticale. Pietra miliare della fisica moderna.

Newton (1687): la sua seconda legge F=ma unifica la meccanica. Moto parabolico diventa caso particolare.

Balistica moderna: integrazione con dinamica dei fluidi, tavole di tiro per artiglieria, simulazioni Monte Carlo.

Calcolo inverso: angolo per colpire bersaglio

Dato v₀ e coordinate bersaglio (x, y), si trovano DUE angoli che lo raggiungono. La soluzione dell'equazione quadratica in tan(θ):

tan(θ) = (v₀² ± √(v₀⁴ − g·(g·x² + 2·y·v₀²))) / (g·x)

Soluzione reale solo se l'argomento della radice è ≥ 0. L'angolo basso è più veloce (tempo breve), quello alto è più lento (arco alto). In balistica si preferisce quello basso per precisione (meno tempo → meno errori da vento).

Aggiornato a luglio 2026

Domande frequenti

Cos'è il moto parabolico?

È il moto di un corpo lanciato nello spazio soggetto solo alla gravità: la traiettoria è una parabola. Si scompone in due moti indipendenti, uno orizzontale a velocità costante e uno verticale uniformemente accelerato verso il basso. Il calcolatore combina le due componenti per determinare gittata, altezza massima e tempo di volo.

Come si calcola la gittata di un proiettile?

Per un lancio da terra vale R = v₀²·sin(2θ)/g, dove v₀ è la velocità iniziale, θ l'angolo e g l'accelerazione di gravità. Un lancio a 20 m/s a 45° arriva a circa 40,8 m. Con un'altezza di partenza h₀ la gittata aumenta perché il proiettile resta più a lungo in aria; il calcolatore usa la formula completa.

Perché l'angolo di 45° dà la gittata massima?

Perché a parità di velocità iniziale il prodotto sin(2θ) è massimo quando 2θ = 90°, cioè θ = 45°: è il miglior compromesso tra componente orizzontale (che spinge lontano) e verticale (che tiene in aria). Questo vale però solo su terreno piano e senza attrito; con altezza di partenza l'angolo ottimale scende sotto i 45°.

Come si calcola l'altezza massima?

Con h = h₀ + v₀²·sin²θ/(2g): dipende dalla componente verticale della velocità iniziale. Al culmine la velocità verticale è nulla e resta solo quella orizzontale. Un lancio a 20 m/s a 45° raggiunge circa 10,2 m sopra il punto di partenza. Il calcolatore fornisce anche il tempo per raggiungere il culmine, vy/g.

La massa del proiettile influisce sulla traiettoria?

No, in assenza di resistenza dell'aria: tutti i corpi cadono con la stessa accelerazione g indipendentemente dalla massa, come dimostrò Galileo. Una piuma e una palla di cannone lanciate uguali seguirebbero la stessa parabola nel vuoto. La massa conta solo per l'energia cinetica, non per la forma della traiettoria.

Come si conserva l'energia nel moto parabolico?

L'energia meccanica totale resta costante: l'energia cinetica si converte in potenziale salendo e viceversa scendendo. La velocità all'impatto soddisfa ½v² = ½v₀² + g·h₀, quindi dipende solo dalla velocità iniziale e dall'altezza, non dall'angolo. Il calcolatore verifica questa conservazione e mostra le energie in ogni fase.

Il modello tiene conto della resistenza dell'aria?

No: il calcolatore usa il modello ideale senza attrito, valido per corpi densi e velocità moderate. Nella realtà l'aria riduce gittata e altezza e rende la traiettoria asimmetrica, con la discesa più ripida della salita. Per proiettili leggeri o veloci l'effetto è rilevante e serve un modello con il coefficiente di resistenza.

Formula

R = v₀²·sin(2θ)/g, h = v₀²·sin²(θ)/(2g), t = 2v₀·sin(θ)/g — su terreno piano, senza attrito aria.

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